グロウ・フィールドのちょっと寄り道が、ここに帰ってきました。

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R4DS 公式カーネルとYSMenu & Wood の共存
2010-12-12 Sun 12:00
R4DS 公式カーネルとYSMenu & Wood の共存。

R4DS に公式カーネル経由でYSMenu及びWoodを起動するセットアップ方法です。
1004_r4ds_hp_top_111.jpg

いわゆるトリプルブートというやつです。
3ボタンメニューが根強い人気の様で、R4DSも公式カーネルからYSMenu または、Woodの起動を模索されたいる方々が多いようです。
そこで、当ブログでは公式カーネルを取り上げていないのでFAQ的に公式カーネルにYSMenu及びWoodを追加共存される方法を今回記事にしたいと思います。
また、公式カーネルのMoonShellはバージョン1.7.1 ですが、今回はVer 2.10をセットアップします。

なお、公式カーネルは、R4 Kernel Customizer(r4custom)を使用し皆さんカスタマイズされていると思いますので、新規ではなく現在所有の物を使用します。

必要なもの
① トリプルブート用 Wood_r4.nds
② YSMenu
③ R4DS 公式カーネル
④ MoonShell2.10
⑤ MoonShell2用 resetmse R4TF.nds

それでは必要なものを準備します。
既に入手できている方は、セットアップに進んでください。

トリプルブート用 Wood_r4.nds の準備
こちらから、入手してください。
トリプルブート用 wood_r4.nds ----> http://ux.getuploader.com/yorimichi_nds/
記事では、wood_r4.nds(v1.20).zip を使用し説明しています。

これの wood_r4.nds は、_DS_MENU.DAT を復号化したものです。
各自で作成したい場合や最新版Woodで構築したい場合、こちらの記事を参考に。
R4TF用の暗号化/復号化 方法
Wood_R4 復号化の構築 の項目をチェックしてください。

YSMenu の準備
当ブログで、R4DSのYSMenuをセットアップされた方は、/NDS/R4DS(R4TF)フォルダに
セットアップ済のYSMenuがあると思います。
YSMenu未構築の方は、こちらの記事を参考に構築してください。
R4 YSMenu 構築 ----> http://cyottoyorimichi.blog22.fc2.com/blog-entry-16.html

R4DS 公式カーネル
各自所有の公式カーネルを使用します。

MoonShell2.10 の準備
MoonShell2.10 -----> MoonShell Ver2.10 stable 導入
MoonShell2.10 セットアップ環境未構築の方はこちらの記事を参考に構築してください

MoonShell2用 resetmse R4TF.nds
こちらから、入手してください。
R4TF.nds ----> 8994-R4TF.rar

必要なものの準備が出来ました。

それでは、早速作業に入ります。
YSMenu の構築
1012_r4ds_kousiki_01s.jpg
/NDS/R4DS(R4TF) フォルダから、
YSMenu.nds 及び TTMENUフォルダを
作業フォルダにコピー


Wood R4 の構築
1012_r4ds_kousiki_02s.jpg
wood_r4.nds(v1.20).zip から
wood_r4.nds 及び __rpgフォルダを
作業フォルダにコピー


MoonShell2.10 の構築
1012_r4ds_kousiki_03s.jpg
/NDS/MoonShell210 フォルダから、
moonshl2_AltLoader_DKPr27.nds 及び moonshl2フォルダを
作業フォルダにコピー

8994-R4TF.rarから、
R4TF.nds を 作業フォルダ/moonshl2/resetmse
フォルダにコピー

R4DS公式カーネルからmoonshl2.ndsを使用しMoonShell2.10を起動した場合、
mp3の音が出ない問題があります。
回避策としてmoonshl2_AltLoader_DKPr27.nds を使用します。

R4DS公式カーネル の構築
1012_r4ds_kousiki_04s.jpg
現在使用中のMicroSDから、
_DS_MENU.DAT 及び_system_ フォルダを
作業フォルダにコピー


DLDIパッチ
1012_r4ds_kousiki_05s.jpg
YSMenu.nds , moonshl2_AltLoader_DKPr27.nds を DLDIパッチ
moonshl2_AltLoader_DKPr27.nds を _DS_MSHL.NDS にリネーム


以上でセットアップ完了です。

作業フォルダ内のファイルをMicroSDにコピーし動作確認してください。
ゲーム選択画面からYSMenu.nds , wood_r4.ndsを起動し確認してください。
3ボタンメニューのメディアボタン(センターボタン)からMoonShell2を起動します。
STARTボタンメニューからファームに戻るを選択しカーネルメニューに戻れればOK

補足説明
セーブファイルについて
R4DS公式カーネルの場合 -----> *.sav

Wood R4の場合 -----> v1.18より "*.nds.sav" "*.sav" 選択可能となりました。
こちらの記事を参考に設定してください。 ----> Wood_R4 sav 設定

YSMenuの場合 ----> YSMenu.ini で指定可能
/TTMenu/YSMenu.ini を編集します
--------------------------------------
; Extension of Save (use .sav usually)
EXT_SAV=.sav
--------------------------------------
公式に合わせる場合 EXT_SAV=.sav
Wood(*.nds.sav選択時)に合わせる場合 EXT_SAV=.nds.sav

YSMenu , Wood から公式カーネルに戻りたい場合
R4TF.nds を Rootにコピーし YSMenu や Wood からR4TF.ndsを起動してください。


お疲れ様でした。
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この記事のコメント
[Wood_v1.24]
グロウ・フィールドさん
こんばんは。

Wood_v1.24を導入すると、メニュー画面等で文字が表示されなくなりますね。
__rpgフォルダ内のlanguageフォルダを削除するべきなのでしょうか?
2011-02-15 Tue 23:39 | URL | コージ #T/baKjHk[内容変更]
[Re:Wood_v1.24]
こんにちは、
>Wood_v1.24を導入すると、メニュー画面等で文字が表示されなくなりますね。
そのようですね。
私の場合、_DS_MENU.DAT , wood_r4.nds のみの差し替えの為、気がつきませんでした。

[language]フォルダ内の各言語フォルダ名が、v1.23から変更されていますが、初期設定で
globalsettings.ini に定義されているフォルダが存在しないのが原因のようです。

__rpg/globalsettings.ini の以下の部分を修正してから起動してください。
langDirectory = English
起動後、STARTメニューから言語設定してください。

または、__rpg/globalsettings.ini の以下の部分を修正してから起動してください
langDirectory = 日本語 (JP)
最初からうまくいけば最初から日本語で起動できるかも?
私の場合、ダメでした。
一度、English で起動しその後、日本語に変更したあと、globalsettings.ini の内容を
コピーした設定が上記です。

または、[language] フォルダを woodr4 v1.23 の[language] フォルダと差し替えてください。
(その場合、__rpg/globalsettings.ini は、langDirectory = lang_jp)
2011-02-16 Wed 00:02 | URL | グロウ・フィールド #EBUSheBA[内容変更]
[Wood_R4_v1.24 フォルダ内]
グロウ・フィールド様

こんばんわ。

Wood_R4_v1.24 フォルダを開くと「_rpg」という名の付くデータが複数あり、その名が付くフォルダ内はカラだったり...。
どれを入れたらいいのでしょうか?
2011-02-16 Wed 19:41 | URL | シン #JalddpaA[内容変更]
[Re:Re:Wood_v1.24]
グロウ・フィールドさん
こんばんは。

とても丁寧な解説ありがとうございました。

>__rpg/globalsettings.ini の以下の部分を修正してから起動してください。
langDirectory = English
この方法で無事に問題解決できました。

>または、__rpg/globalsettings.ini の以下の部分を修正してから起動してください
langDirectory = 日本語 (JP)
この方法は私の場合もダメでした。
v1.24をデフォルトで使用した時と同じ現象になります。
理屈ではいけそうな気がするのですが…不思議ですね。
2011-02-16 Wed 22:23 | URL | コージ #T/baKjHk[内容変更]
[Re:Wood_R4_v1.24 フォルダ内]
シンさん
こんばんは、Wood R4の導入は初めてですか?

>Wood_R4_v1.24 フォルダを開くと「_rpg」という名の付くデータが複数あり、
>その名が付くフォルダ内はカラだったり...。
たぶん、圧縮ファイル内閲覧ソフトの関係でそのように感じているかもしれませんが、
Wood R4 の場合、Wood_R4_v1.24 フォルダを開くと「_rpg」フォルダがひとつと
_DS_MENU.DAT, changelog.txt, readme.for.r4.users.txt の3つのファイルです。

フォーマットした MicroSDに、 _DS_MENU.DAT, 及び「_rpg」フォルダを入れればOKです。
(逆にchangelog.txt, readme.for.r4.users.txt 以外をMicroSDへ)
上のコメントにも有りますが、globalsettings.ini を編集しないと文字が表示されません。

>フォルダ内はカラだったり...。
 /__rpg/cheats ---> usrcheat.datを置くフォルダ
 /__rpg/icons ----> アイコンを変更したい場合にオリジナルのアイコンを置くフォルダ
2011-02-16 Wed 23:59 | URL | グロウ・フィールド #EBUSheBA[内容変更]
[Re:Wood_v1.24]
Wood R4 最初の一歩 に追加しました。
ttp://cyottoyorimichi.blog22.fc2.com/blog-entry-26.html#wood_v1.24
2011-02-17 Thu 00:36 | URL | グロウ・フィールド #EBUSheBA[内容変更]
[Wood_R4_v1.24 フォルダ内]
グロウ・フィールドさん

R4は初めてです。
Winで開くと大丈夫でした。すいませんMacユーザーなもので。
お手数おかけしました。ありがとうございました。
2011-02-17 Thu 09:31 | URL | シン #-[内容変更]
[]
> langDirectory = 日本語 (JP)
の場合保存文字コードをUTF-8にする必要があります.
2011-02-18 Fri 22:46 | URL | Q #BejLOGbQ[内容変更]
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